„DigiEduHack“ hakatonai

Datorium bendradarbiauja su Europos Komisijos novembrī Lietuvoje organizuoja švietimo technologijų hakatonu DigiEduHack 2023. Kopā hakatonā piedalās 164 skolēni no 19 Latvijas vidusskolām un ģimnāzijām, visi šie skolēni apdoroja padziļināto programą vidusskolas programoje ar Datorium. DigiEduHack hakatona uzdevums studentams buvo sukurti sprendimai, kurie skatina mokinių įtraukimą į mokymo procesą ir kelti motivaciją įgyja jaunas žinias un prasmes. Skolēnu darbu vertinimas starptautiskajā žūrija, kuras sastāvā bija izglītības tehnoloģiju eksperti no Latvijas un Somijas.

Uzvaru hakatonā guva komanda “Biedri “ no Bauskas 2. vidusskolas – Henrijs Kravals, Evelīna Gateža, Rihards Fokins, Monta Poškus, Deivids Krastiņš. Komanda izveidoja mobilo aplikāciju “Biedri”, kas skatina kopienas dalyvavimą tarp skolēnu balstoties uz interesantų, leidžiaot sukurti un valdyti studentų klubus ir ne valandų aktivitātes, īpaši regionus ar ribotas galimybes. Skolēnu risinājuma video prezentācija apžvalgāma te https://youtu.be/Db4KUuu4Dxs

Somijas žūrijas locekļa Peter Fagerström simpatijas gavo balvu komanda DP*2 no Bauskas 2. vidusskolas, kuras sastāvā ir Rihards Dadžāns, Renāts Pomerancis, Maksym Dumytrovych, Niklāvs Puķāns. Jaunieši izveidoja vietni, kas gali savest kartu su studentu un ļautu studentu lengviau gauti pirmo darbo patirtį vai praksi įmonių verslo patirtį. Ši komanda balvā gaus 2 konsultavimo sesijas iš Somijos ekspertų iš įmonės Educraftor, lai tobulintų savo sprendimus toliau un ieviestu gyvenime. Risinimo vaizdo prezentacija:  https://youtu.be/x59YeWJhT88

Latvijas DigiEduHack nugalėtojai toliau sacentīsies ar 40 finalistu komandų be įvairių šalių. Gruodžio mėn. DigiEduHack valdymo grupė pasirenka 3 geriausios komandos kiekvienoje kategorijoje. Pēc tam ar publisku balsojumu tiks noteikti uzvarētāji. Noslēguma apdovanojimas įvyks 2024 m. kovo mėn.  https://digieduhack.com/awards

„Esmu lepna par mūsų jaunuolių nedemonstruotą DigiEduHack 2023 m. hakatoną. Pagrindinis ieškinys, ko nedaro, nedalyvauja, ir patirtis ir supratimas par to, kur realybėje vyksta IT sprendimų kūrimo komandas. Skolēniem bija gan negulētas naktis, gan laika spiediens, gan vilšanās par komandas biedru neizdarību, azarts par rezultātu un adrenalīns – viss kā dzīvē. Uzskatu, ka katram vidusskolēnam obligāti vismaz reizi ir jāpiedalās kādā no hakatoniem!“, sakė Datorium vadovė Anžela Džafarova. 

Skaitmeninės švietimo hakatons (DigiEduHack) https://digieduhack.com/, ir iedzīvotāju kustība, mērķis ir veicināt inovācijas, sadarbību un radošumu, kas veicina pozityvias pārmaiņas digitālajā izglītībā. DigiEduHack ir Eiropas Komisijas iniciatyva Skaitmeninės izglītības rīcības planas 2021. – 2027. ietvaros.

Datorium ir vadovaujantis Lietuvos švietimo technologijų įmonė, kuri užtikrina aukštos kokybės mokymo valandas STEM priekyje ap 5000 moksleivių visoje Lietuvoje. Datorium vieno jaunuolių interesai par tehnologiją savo kopijoje ir jau daugiau kaip 10 000 jaunuolių no pārsvarā Baltijas valstīm. Jauniems žmonėms ir galimybė patobulinti savo žinias ir prasmes, veikt jaunus kontaktus, hakatonos un projektų, satiksmes nozares ekspertus un atrasti prakses vai darba vietas IT srityje.

Educraftor http://educraftor.com/ ir Somijos švietimo technologijų un inovacijų įmonė ar daug patirties tarptautinių švietimo projektų įgyvendinime. 

 

DigiEduck Latvijas hakatonā skolā 164 skolēni no sekojošām Latvijas skolām:

Bauskas 2.vid

Ulbroko vidurinė

Rīgas Valsts vokiečių ģimnāzija

Dobeles Valstybės ģimnāzija

Siguldas Valsts ģimnāzija

Varakļānu vidusskola

Olaines 1.vidusskola

Rīgas 71.vidusskola

Ogres Valsts ģimnāzija

Olaines 2. vidusskola

Jūrmalas Valsts ģimnāzija

Jelgavas Tehnoloģiju vidusskola

Jūrmalas Pumpuru vidusskola

Ķeguma vidusskola

Ogres 1.vidusskola

Limbažu Valsts ģimnāzija

Rīgas 71. vidusskola

Rīgas Arkādijas vidusskola

Jelgavas Tehnoloģiju vidusskola

Dalytis šiuo įrašu

Dalykitės !trpst#/trp-gettext>
Dalykitės !trpst#/trp-gettext>
Dalykitės !trpst#/trp-gettext>
Dalykitės !trpst#/trp-gettext>
Dalykitės !trpst#/trp-gettext>
Dalykitės !trpst#/trp-gettext>
Dalykitės !trpst#/trp-gettext>
Dalykitės !trpst#/trp-gettext>
Dalykitės !trpst#/trp-gettext>

Daugiau tyrinėti

HTML kodas
Programavimas

Ar HTML yra programavimo kalba?

Trumpas atsakymas: Tikriausiai ne HTML („Hyper Text Mark-up Language“) nėra programavimo kalba, kaip rodo pavadinimas, tai yra žymėjimo kalba (kaip