Mängude arendamine algajatele või lühidalt 4 parimat müüti

Gamedev

Mängude arendamine on seotud mängude mängimisega

Algajate arvates on algajad mängude arendamise üle mõelnud, et see puudutab ainult videomängude mängimist. Kui ma alustasin mängu arendamise teekonda Inglismaal, et õppida Solenti ülikoolis arvutimängude programmeerimist, kohtusin paljude inimestega, kes olid huvitatud videomängude arendamisest või mängudisaineriks saamisest. Kuid paljud neist jätsid lõpuks õppeprogrammi pooleli või muutsid seda, kuna mängude väljatöötamine ei olnud nii lihtne, kui tundus, ja tegelikult oli see palju rasket tööd.

Mängude arendamise oskused on vajalikud ainult mängutööstuses

Paljud programmeerijad, artistid ja muude valdkondade spetsialistid sooviksid töötada oma lemmikmängude või -rakenduste kallal, mis suurendab nõudlust nende töökohtade ja ettevõtete järele. Hea uudis on see, et on palju tööstusharusid, kus saate oma mängude arendamise oskusi rakendada. Unity3D mootorit ja Unreal mootorit kasutavad paljud erinevad tööstusharud, näiteks kile, autotööstus, arhitektuur, inseneritööstus ja ehitus.

Selliste uute tehnoloogiate nagu liitreaalsus (AR) ja virtuaalreaalsus (VR) kasvuga kasvab aja jooksul ainult nende tööstusharude arv, kus mängude arendamise oskusi kasutatakse.

Mängude arendamisel on väga raske alustada

Absoluutselt mitte! Igaüks, kellel on vähe praktikat, saab välja töötada täielikult toimiva lihtsa mängu ja jõuda potentsiaalselt sadade, tuhandete või isegi miljonite inimesteni! Mängud nagu flappy bird, vihased linnud, templijooks ja paljud teised on tavaliselt väga lihtsad mängud, mida oli lihtne arendada, kuid mis suutsid saada väga populaarseks.

Üks parimaid viise mänguarenduses paremaks saada on liituda loojate meeskonnaga ja osaleda mängude moosides. Mängu moosid on häkatonid, kus üksikisik või inimrühm loovad konkreetse mängu, mis põhineb konkreetsel teemal, mille on andnud mängu moosi peremees. Mängu arendamisel tuleb järgida konkreetseid reegleid väga piiratud aja jooksul.

Mängumängus osalemine on üks parimaid viise, kuidas näha mänguarenduse erinevaid aspekte ja teha täisfunktsionaalne mäng kas soolo või koos andekate inimeste rühmaga. Uute inimestega kohtumine mängude mooside ja muude ürituste kaudu on väga hea võimalus mängude valmistamiseks ja lõpuks indie-mängude ettevõtte asutamiseks.

Professionaalseks mängude arendajaks saamine võib olla keeruline, kui elate riigis, kus ümberringi on üksikud videomängustuudiod. Isegi riikides, kus on palju stuudioid nagu Suurbritannia, Saksamaa, Rootsi või Ameerika Ühendriigid, võib mängutööstusse pääsemine olla samuti keeruline, mistõttu on nii palju indie-arendajaid ja indie-mänge tootvaid ettevõtteid.

Mänguarendus seisneb kodeerimises

Mängude arendamisel saab erinevaid oskusi. Enamiku mängudest töötavad välja väga väikesed meeskonnad või üksikisikud. Iseseisvaks arendajaks või arendustiimiks olemine nõuab kõigilt mängu arendamisel „palju mütsi”. Ärimängu arendamisel on vaja väga väikeselt meeskonnalt või üksikisikult selliseid oskusi nagu programmeerimine, 3D-kunst, helikujundus, arvutivõrgud, turundus, meeskonna juhtimine, projektijuhtimine ja paljud muud rollid.

Sõltuvalt projekti suurusest ei pruugi te kõiki nimetatud rolle õppida, kuid mõned neist oskustest õpitakse ja neid oskusi saab kasutada paljudes IT-valdkondades. Muide, oma mängude programmeerimine on üks lõbusamaid viise programmeerimiseks õppida ja sellega tegeleda. 

Parema ülevaate saamiseks selle kohta, kui palju stuudio tehtud mängus on vaja erinevaid rolle, heitke pilk filmi „Grand Theft Auto V” tiitritele. See on üle tunni pikkune nimekiri inimestest, kes selle mängu kallal töötasid. Vaadake ka mõne vanema mängu, näiteks SNES Super Mario Kart, krediiti. Huvitav on vaadata, kuidas videomängud on arenenud.

Jaga seda postitust

Jagage !trpst#/trp-gettext>
Jagage !trpst#/trp-gettext>
Jagage !trpst#/trp-gettext>
Jagage !trpst#/trp-gettext>
Jagage !trpst#/trp-gettext>
Jagage !trpst#/trp-gettext>
Jagage !trpst#/trp-gettext>
Jagage !trpst#/trp-gettext>
Jagage !trpst#/trp-gettext>

Veel uurida

Teismelised õpivad kodeerimist
Programmeerimine

Jauniešu iespējas apgūt digitālās prasmes

See on muutuste laiks, kus on palju rohkem kasu, kui kiiresti õpivad noored prasmes ja valmis õpetavad no profesionāļiem, domājot par nākotni ja karjeras

kevadine skola skolotajiem
Kategooriateta

Pavasara skola 2022

EU Codeweek Pavasara skola 2022 – digitālo iemaņu konverentsi õpetajad Ikviens skolotājs ja kutsus digitaalse iemaņu konverentsi “EU CodeWeek kevadskola 2022”. Konverents